Цікаве

80 годин сюжету, 600 тисяч унікальних анімацій та опціональна любов — усе, що потрібно знати про GTA VI

Перший погляд на арт GTA VI: що нового чекає на геймерів? Головний арт GTA VI. Джерело: Rockstar

Сьогодні головною темою в ігровій спільноті безсумнівно є GTA VI. Rockstar Games показала 26 хвилин геймплею довгоочікуваного кримінального екшену, і незабаром після цього журналісти IGN опублікували прев'ю-матеріал. У ньому знайшлося величезна кількість цікавих подробиць, і ми пропонуємо коротку витримку найбільш примітних фактів.

Взаємини Джейсона і Лусії

Розробники дозволять налаштувати відносини на бажаному рівні — від суто ділового партнерства до глибокої романтичної прихильності. Гравці можуть ходити за руку (утримуючи тригер геймпада), влаштовувати побачення, відвідувати спортзали, стриптиз-клуби та магазини, але можуть ігнорувати одне одного.
У відкритому світі перемикання між персонажами відбувається миттєво. Другого персонажа можна викликати за допомогою SMS для спільних вилазок. Під час погоні один персонаж керує авто, поки другий веде вогонь з вікна або люка.

При тривалих одиночних вилазках партнер надсилає SMS з побутовими проханнями (закрити дім, купити продукти). Герої динамічно потіють при навантаженнях і обмінюються невербальними знаками (погляди, жести).

Відкритий світ і біоми штату Леоніда

Вайс-Сіті приблизно вдвічі більше Лос-Сантоса із GTA V. Карта включає мегаполіс, передмістя, тропічні болота з ламантинами та алігаторами, а також ланцюжки малих островів.

У грі функціонує аналог TikTok/Instagram (“Leonida Viral”). Перехожі знімають безумства гравця на смартфони, а ролики потрапляють в мережу і можуть привернути увагу поліції або ворожих банд.

Гра запропонує інтерактивність у стилі RDR 2: контекстна система діалогів дозволяє заговорити або провокувати будь-якого NPC без громіздких меню, а будівлі, що будуються в місті, поступово зводяться по ходу сюжету.

Введено просунуту фізику хвиль для катерів та серфінгу, а також динамічні урагани і затоплення прибережних вулиць. Перша в серії тривимірна міні-карта враховує висоту будівель, а меню паузи виконано у вигляді повноцінного супутникового знімка місцевості.

Автомобілі та водіння

Герої носять із собою тільки по одному пістолету і довгоствольній зброї, а основний арсенал і екіпіровка зберігаються у багажнику особистого авто.

На панелі автомобіля функціонують датчики рівня палива, температури та пошкоджень двигуна. Гравцеві доведеться відвідувати заправки, щоб не застрягти посеред дороги. У деяких цивільних машинах встановлені приховані GPS-трекери.

На суперкарах висуваються активні спойлери, а супорти розпалюються при гальмуванні. Для угону преміум-авто потрібно клонувати смарт-ключі сканером або використовувати відмички. Дороги зроблено більш вузькими для посилення відчуття швидкості.

Поліція, штучний інтелект та система розшуку

На ранніх рівнях патрульні виписують штрафи за порушення ПДР або включають сирени, але при спробі втекти з відкритого вогню починають стріляти. На “6 зірках” (у гру повернувся шостий рівень “Розшуку”) залучаються спецпідрозділи та бронетехніка.

Тепер копи запам'ятовують обличчя, зачіски, тату, одяг та машину. Швидка зміна куртки, перефарбування авто в провулку або висадка напарника збивають поліцію з толку.

Виклик поліції відбувається лише якщо перехожі встигли зателефонувати в 911. Приціл змінює колір при стрільбі по кінцівках, дозволяючи виводити ворогів з ладу без вбивств, в тому числі, щоб завадити їм викликати поліцію.

Розробники створили понад 600 тис. анімацій для NPC (у GTA V їх було близько 55 тис.). Місцеві мешканці мають індивідуальний поріг терпіння, а, наприклад, під час нападу на магазин випадкові покупці можуть чинити фізичний супротив.

Сюжет, фізіологія та економіка

Проходження основної сюжетної лінії та пов'язаних із нею ключових побічних доручень займає понад 80 годин.

Автори подбали про максимально кастомізацію персонажів: зачіски та бороди ростуть в реальному часі, їх фізична форма змінюється відвідуванням спортзалів та харчуванням (як у GTA: San-Andreas), наручні годинники відображають точний ігровий час, а гравцям доступна велика кількість різного одягу. Смартфон тепер не показується окремо у правому нижньому кутку екрана, а замість цього при його використанні камера наближується до правої руки персонажа і таким чином здійснюється взаємодія з гаджетом.

Безглузде насильство на вулицях знижує рівень довіри мешканців, змінюючи варіанти діалогів у побічних квестах і ціни в магазинах. Собаки можуть бути почесані, але передбачена можливість і грубо їх відштовхнути (не скаржтеся, якщо вкусить).

Додана механіка стрільби з положення лежачи (на спині або животі), а також можливість перетягувати і ховати тіла.

Звісно, це лише невелика частина особливостей GTA VI, але навіть їх достатньо, щоб зрозуміти масштаб і амбітність гри.

Джерело: IGN

Latest Posts

Останні новини

Stay in touch

To be updated with all the latest news, offers and special announcements.