Головний арт Styx: Blades of Greed. Джерело: Steam
Вже 19 лютого на PC, PlayStation 5 та Xbox Series відбудеться реліз стелс-екшену Styx: Blades of Greed, який стане третьою частиною серії, присвяченої пригодам саркастичного гобліна-злодія Стикса (Styx).
Попередні частини не відрізнялися великими бюджетами та інноваційними технічними рішеннями, але були тепло сприйняті публікою, і перші оцінки нової гри свідчать про те, що вона також не розчарує шанувальників.
Що відомо
Журналісти та блогери почали ділитися своїми думками про Styx: Blades of Greed, а на агрегаторах вже можна побачити перші оцінки:
- Opencritic — 74 бали при 45% рекомендацій;
- Metacritic — 71 (PC) і 75 балів (PS5).
Рецензенти відзначають, що студія Cyanide виконала чудову роботу з поліпшення вже знайомих геймерам механік, але при цьому зберегли фірмовий стиль та атмосферу Styx і позбулися деяких недоліків попередніх частин. Нагадаємо, Styx: Master of Shadows та Styx: Shards of Darkness отримали в середньому 71 і 72 бали.
Автори рецензій хвалять гнучкість і креативність геймплейних механік, які дозволяють гравцю швидко адаптуватися до різних ситуацій та використовувати різні підходи для виконання завдань.
Стелс-екшени зараз не користуються великою популярністю, але розробники не стали піддаватися тенденціям до спрощення та зберегли комплексність і складність прихованого проходження, надавши Гобліну додаткові здібності та інструменти, наприклад, планер, гак (grappling hook) та можливість ненадовго повертатись у часі.
Основа геймплею Styx залишилася незмінною: головний герой знову буде ховатися в тінях, використовувати предмети для відволікання та тихого усунення ворогів і намагатися не вступати у відкриту сутичку, оскільки боєць із Стикса не дуже вмілий, зате він володіє вражаючими акробатичними навичками і вміло лазить по будівлям. І, звичайно ж, він не упустить нагоду єхидно прокоментувати невдачі гравця, що створює ефект "злому четвертої стіни".
Один із рецензентів влучно підкреслив, що Styx: Blades of Greed — це класична AA-гра, не надто масштабна, в чомусь недопрацьована, але атмосферна, креативна та захоплююча. PC-геймерам слід бути готовими до не найкращої оптимізації, але її напевно покращать у наступних патчах.
Джерело: Metacritic, Opencritic