Скриншот No Rest for the Wicked. Джерело: Moon Studios
Moon Studios, відома за серією Ori, опинилася у складній ситуації через хвилю негативних відгуків на її проєкт No Rest for the Wicked. Генеральний директор Томас Малер відкрито заявив, що через review bombing студія може не пережити найближчі місяці, але пізніше пом’якшив свої слова, запевнивши, що фінансової кризи наразі немає.
Що відомо
No Rest for the Wicked, перша спроба Moon Studios у жанрі action RPG, вийшла у ранньому доступі на ПК у квітні 2024 року. Гра поєднує у собі атмосферу та геймплейні елементи з Diablo, Dark Souls і Elden Ring, але зіткнулася з неоднозначною реакцією гравців. Після виходу нового патчу на початку травня у Steam почали з’являтися численні негативні відгуки, що призвело до різкого падіння рейтингу гри.
У своєму повідомленні на Discord Малер висловив занепокоєння, що через низький рейтинг студія може «не протриматися кілька місяців». Він закликав фанатів підтримати гру позитивними відгуками, адже це критично важливо для продовження розробки і повноцінного релізу. Після цього звернення за два дні на Steam з’явилося понад 2000 позитивних відгуків, що дещо покращило ситуацію.
Проте багато негативних відгуків містять конструктивну критику: гравці скаржаться на складний баланс, надмірну кількість таймерів, незручний геймплей і дизайн, який викликає роздратування. Один із користувачів зазначив, що складність гри більше пов’язана з фрустрацією через дрібні, дратівливі механіки, а не викликом.
Пізніше Малер у Twitter уточнив, що студія не перебуває у «невідкладній фінансовій небезпеці», а його початкові слова були реакцією на «несправедливі» відгуки. Він також підкреслив, що Moon Studios уважно стежить за фідбеком і працює над поліпшеннями.
Раніше студія вже стикалася з критикою через внутрішню атмосферу роботи. За даними GamesBeat, засновники студії іноді публічно критикували співробітників і створювали напружену атмосферу, що призводило до перевантаження та конфліктів.
Джерело: @thomasmahler