Розробники зі студії Alkimia Interactive відповіли на найактуальніші запитання про римейк культової рольової гри Gothic, і з них стало відомо кілька цікавих тез.
Що відомо
Розробники постаралися зробити ремейк максимально близьким до оригінальної гри: це буде складна, комплексна, захоплива RPG з практично повною свободою дій і переміщення. Перед гравцями будуть відкриті всі локації від самого початку і теоретично вони зможуть іти куди захочуть, однак у багатьох місцях мешкають небезпечні вороги, яких не вдасться перемогти без хорошого спорядження і розвинених здібностей персонажа, тому необхідно грамотно вибирати шлях і уникати непосильних небезпек.
Свобода стосується і проходження завдань. Більшість квестів можна виконувати в будь-якій послідовності і часто вони передбачають кілька способів досягнення цілей, а всі ухвалені рішення і дії гравця впливають на стосунки персонажів до головного героя і іноді впливають на сюжет і розповідь.
Час проходження Gothic Remake збільшено з 20-ти до 30-ти годин, також розробники прагнуть підвищити реіграбельність, щоб гравцям було цікаво проходити RPG знову і знову.
Як і в оригінальній грі, основний сюжет нерозривно пов'язаний з Долиною копалень та Болотним табором, однак у другій і третій главах з'являться нові додаткові завдання.
У рімейку Gothic залишиться незмінною комплексна і багатогранна система розвитку персонажа. Гравцям належить самостійно кувати зброю, вивчати нові "рецепти", розвивати фізичні навички та магічні здібності. За перемогу над ворогами і виконання квестів герой отримує очки досвіду, які можна витратити на вивчення нових заклинань і бойових прийомів, однак для цього, знову ж таки, як і в оригіналі, необхідно спочатку знайти експерта з відповідних прийомів і попросити його навчити протагоніста.
Цікаво, що в рімейку герой трохи раніше отримає доступ до магії, а в грі з'являться нові можливості, такі як плавання і лазіння по вертикальних поверхнях.
Гравці, яким нова Gothic здасться занадто хардкорною, зможуть вибрати знижений рівень складності, але розробники зазначили, що це зробить гру менш цікавою і несхожою на оригінал.
Для тих, кому цікавий технічний бік гри, геймдизайнери Alkimia згадали, що Gothic Remake створюється на Unreal Engine 5 і підтримує технології Lumen, Nanite і трасування променів.
На PlayStation 5 і Xbox Series гравцям запропонують режими "якості" і "продуктивності", причому на потужній PS5 Pro передбачено "деякі поліпшення". На PC з'явиться підтримка технологій згладжування генерації кадрів, але яких саме – поки не вказано.
Коли чекати
Досі невідомо, коли вийде Gothic Remake.
Гра буде доступна на PC, PlayStation 5 і Xbox Series.
Джерело: Wccftech