Колаж It Takes Two і A Way Out. Джерело: Game Rant
Ігри Юсефа Фареса (Josef Fares) заслужено викликають величезний інтерес публіки: вони завжди нестандартні, захопливі, в міру складні, не надто драматичні та не перевантажені непотрібними механіками, вони яскраві, стильні та технологічно бездоганні.
Два дні тому студія Hazelight випустила своє нове творіння – кооперативну гру Split Fiction, яка отримала найвищі оцінки критиків і геймерів та точно стане хітом на найближчі роки, втім, як і попередні ігри Фареса – It Takes Two й A Way Out.
Що відомо
Знаменитий геймдизайнер дав інтерв'ю The Washington Post, у якому розкрив оновлені цифри продажів своїх ігор.
Виявилося, що тираж It Takes Two перевищив 23 млн копій. Це чудова цифра для
незвичної адвенчури, але здивувало інше: лише в жовтні ця цифра відповідала 20 млн копій, отже, темпи продажів не лише не падають, а й підвищуються. 3 мільйони копій за п'ять місяців для чотирирічної гри – це вражає!
Інша гра Hazelight Studios A Way Out продалася значно меншим накладом – 11 млн копій, але, об'єктивно, вона сильно поступається It Takes Twо та Split Faction.
Необхідно підкреслити, що для проходження ігор Hazelight потрібні двоє людей, отже, з феноменальними творіннями Фареса ознайомилося вдвічі більше людей, ніж куплено копій ігор.
Не сумніваємося, що з часом Split Fiction не тільки зможе похвалитися чудовими продажами, а й ще сильніше підвищить інтерес до ігор Юсефа Фареса.
Джерело: The Washington Post