Скриншот Cyberpunk 2077. Джерело: CD Projekt Red
Nintendo Switch 2 обіцяла бути значним кроком вперед: більше потужності, більша швидкість і неймовірна графіка. Так і сталося, але згідно з останніми звітами, прихильність гравців Nintendo до сторонніх ігор (third-party titles) на Switch 2 поки що не виправдовує себе. Здається, щось заважає стороннім розробникам повною мірою скористатися можливостями нової платформи.
Що відомо
Наразі на Switch 2 домінують ігри самої Nintendo. Такі хіти, як Mario Kart World чи Zelda, лідирують у продажах. Ці ігри мають одну спільну рису: це first-party релізи – тобто, розроблені або видані безпосередньо Nintendo. Для сторонніх ігор, за повідомленнями, ситуація зовсім інша.
Значно покращені характеристики Switch 2 означають, що пристрій добре підходить для великих сторонніх ігор. Проте, згідно з The Game Business: "Більшість сторонніх ігор для Switch 2 показали дуже низькі цифри. Один сторонній видавець охарактеризував ці цифри як 'нижчі за наші найнижчі оцінки', попри високі продажі самої консолі".
Дані показали, що спочатку до сторонніх ігор приділялося більше уваги. Однак ці цифри спотворюються через певні фактори. Оригінальна Switch 1 на старті мала лише п'ять фізичних ігор: The Legend of Zelda: Breath of the Wild, 1-2-Switch, Just Dance 2017, Skylanders Imaginators і Super Bomberman R. Для порівняння, Switch 2 мала набагато ширший вибір, з 13 фізичними іграми, доступними на момент запуску.
Вважається, що відсутність достатньої кількості оглядів на старті створила відчуття дискомфорту та недовіри до стороннього контенту на Switch 2, що, ймовірно, відштовхнуло споживачів. Без належного маркетингового шуму та перевірених відгуків, гравці просто не знали, що обирати.
The Game Business продовжує: "Одним із недоліків для сторонніх видавців є те, що Switch 2 має зворотну сумісність, причому деякі старі ігри (включаючи популярні тайтли, такі як Pokémon Scarlet and Violet) отримали технічні покращення на новому обладнанні. Іншими словами, навіть якщо власники Switch 2 шукають інші ігри для гри після Mario Kart, у них є інші варіанти, крім лінійки сторонніх ігор". Це створює внутрішню конкуренцію, адже гравці можуть просто повернутися до старих улюблених ігор, які тепер виглядають краще на новій консолі.
Також варто враховувати, що багато з цих портів для Switch 2 вже вийшли кілька років тому, і вони не є новими іграми. Багато людей вже грали в них на інших платформах, що зменшує бажання купувати їх знову. Ймовірно, новіші сторонні тайтли, розроблені спеціально для Switch 2, покажуть набагато кращі результати.
Джерело: The Game Business