Арт Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Джерело: Eurogamer
Кілька днів тому відбувся несподіваний анонс Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Продовження культової серії розробляє не Relic Entertainment, а студія KING Art – автор не надто популярної стратегії Iron Harvest.
Сучасні RTS створюються насамперед із прицілом на захопливі онлайн-баталії, але в Dawn of War IV застосовується зовсім інший підхід, який напевно оцінять фанати старих ігор цього жанру.
Що відомо
Креативний директор Dawn of War IV Ян Тайсен (Jan Theysen) в інтерв'ю PC Gamer повідомив, що основою гри стане одиночний сюжетний режим, оскільки саме такий запит продемонструвало опитування фанатів Iron Harvest.
Студія впевнена, що любителі стратегій більше цінують цікаві сюжетні кампанії, ніж мережеві режими, тому в новій частині Dawn of War геймери отримають чотири кампанії за чотири різні фракції – космодесантників, техножреців, орків і некронів.
У кампаніях буде понад сімдесят місій, у яких потрібно не тільки грамотно керувати військами, а й ухвалювати непрості рішення, що впливають на розвиток сюжету. Також з'являться опціональні додаткові завдання, за виконання яких гравці отримають цінні нагороди.
Геймдиректор підкреслив, що незважаючи на акцент на сюжетних одиночних кампаніях, Warhammer 40,000: Dawn of War IV потішить гравців і традиційними онлайн-режимами, в яких можна буде влаштувати масштабні битви:
У нас будуть мультиплеєрні режими для тих, хто хоче грати з друзями або проти інших гравців. Однак, як ми побачили з відгуків спільноти, а також за нашими спогадами про те, що ми самі найбільше цінуємо в RTS з юності, і про те, як це сформувало наші смаки в жанрі, саме одиночні кампанії залишили найдовший слід.
Коли чекати
Warhammer 40,000: Dawn of War IV вийде 2026 року тільки на PC (Steam).
Джерело: PC Gamer