Steam Machine Verified та Steam Frame Verified. Джерело: Valve
На конференції GDC 2026 Valve офіційно представила розширену систему сертифікації ігор для майбутніх пристроїв екосистеми Steam — консолі/PC/міні-PC Steam Machine та VR-гарнітури Steam Frame. Нові статуси стануть розвитком програми Steam Deck Verified, але з урахуванням специфіки та характеристик нових пристроїв.
Steam Machine Verified: розширення стандартів Steam Deck
Valve підтвердила, що всі ігри зі статусом Steam Deck Verified автоматично отримають сумісність зі Steam Machine.
Основні вимоги для Steam Machine Verified:
- стабільні 30 FPS при роздільній здатності 1080p;
- коректна робота без необхідності ручного налаштування;
- відсутність критичних проблем сумісності зі SteamOS.
При цьому Valve уточнює, що не робить акцент на читабельності інтерфейсу або масштабування — на відміну від портативної консолі Steam Deck, де це критично через невеликий екран.
Ігри зі статусом Deck Playable також можуть отримати позначку Machine Verified, якщо обмеження пов'язані лише з інтерфейсом або роздільною здатністю, а не з продуктивністю.
На одному зі слайдів Valve згадала показник “Продуктивність — 6× Steam Deck”, що може натякати на потужність майбутньої Steam Machine.
Steam Frame Verified: окремий стандарт для VR
Для гарнітури віртуальної реальності Steam Frame Valve вводить власний статус сумісності. Він буде присвоюватися кожній грі окремо, включаючи як VR‑проекти, так і звичайні ігри, які можна запускати у віртуальному просторі.
Вимоги для Steam Frame Verified:
- 90 FPS для VR‑ігор;
- 30 FPS при 1280×720 для звичайних ігор;
- повна сумісність з контролерами Steam Frame;
- зручний інтерфейс, адаптований під VR‑середовище.
Steam Frame буде працювати зі стандартами SteamVR та OpenXR, а також підтримувати потокову передачу даних з PC з мінімальною затримкою, але завдяки ARM-архітектурі зможе працювати і як самостійний пристрій.
Як будуть відзначатися несумісні ігри
Valve уточнила, що:
- ігри, які не підтримують SteamOS, отримають відповідний статус;
- якщо проблеми пов'язані лише з продуктивністю, статус буде визначатися за результатами тестування;
- для VR‑ігор найважливішим критерієм залишається стабільний FPS.
Представники Valve підтвердили, що сподіваються на випуск Steam Machine та Steam Frame у 2026 році, але поки не можуть назвати точну дату через нестабільну ситуацію на ринку комплектуючих.
Джерело: VideoCardz