Цікаве

Японці не знайшли спільну мову: колишній глава PlayStation розповів, чому Bloodborne так і не отримала ремастера чи продовження

Розклейка Арта: Bloodborne і Мистецтво Готичної Естетики Головне зображення Bloodborne. Джерело: Sony

Bloodborne стала однією з найкращих ігор покоління PS4, затьмарила практично всіх конкурентів у 2015 році (крім, можливо, The Witcher 3) і довела майстерність FromSoftware у створенні хардкорних, стильних і неймовірно похмурих ігор.

Уже 11 років геймери мріють про ремастер, PC-версію або продовження Bloodborne, але Sony ретельно уникає будь-якої згадки про цю гру. Інсайдери озвучували багато версій причин такої ситуації, але колишній керівник PlayStation Шон Лейден (Shawn Layden) повідомив свою думку щодо ситуації.

Він вважає, що Bloodborne так і не отримала оновлену версію чи продовження через складнощі комунікації одразу трьох сторін: Sony — як правовласника, студії FromSoftware — як творця з унікальним баченням і компанії Kadokawa, яка володіє FromSoftware.

Тут багато пов'язано з правами. Коли в проекті беруть участь Sony, FromSoftware і материнська компанія FromSoftware, добитися, щоб всі узгодили всі питання, — ймовірно, найскладніше завдання.

Sony не може змусити FromSoftware працювати над грою, а глава студії Хідетака Міядзакі (Hidetaka Miyazaki) неодноразово заявляв, що йому цікавіше працювати над зовсім новими проектами. Хоча він не проти, щоб стороння студія працювала з його всесвітом, але Sony вважає, що жоден інший розробник не зможе гідно продовжити ідеї японського геймдизайнера.

І тут варто подумати — чи зможе компанія не лише поставитися з повагою до оригіналу, але й повторити той феномен?

Втім, спроба адаптувати Bloodborne все ж була: інсайдери повідомляли, що закрита на початку року студія Bluepoint Games пропонувала Sony такий проект, і навіть приступила до раннього етапу виробництва, але Міядзакі через свої контакти в Sony зробив все можливе для його скасування (так-так, “він не проти, щоб його гру робили інші”…).

У цілому, все, на що можуть поки сподіватися фанати Bloodborne — це анімаційний фільм, над яким працюють PlayStation Productions, Lyrical Animation і ютубер jacksepticeye, а фінансується проект Lyrical Media — материнською компанією Lyrical Animation. Якщо він виявиться успішним, можливо, японські компанії все-таки зможуть домовитися і втілять мрії геймерів.

Джерело: The Trophy Room: A PlayStation Show

Latest Posts

Останні новини

Stay in touch

To be updated with all the latest news, offers and special announcements.