Арт Gears of War: E-Day. Джерело: Steam
Кілька днів тому студія The Coalition випустила Gears of War: E-Day — приквел першої частини серії, який критики зустріли високими оцінками, а ось думки геймерів виявилися неоднозначними.
В останні роки ігри такого класу розробляються довго — між E-Day і Gears 5 пройшло сім років і багато хто розумно дотримується думки, що нову гру доведеться чекати стільки ж або навіть довше. Однак глава студії Майк Крамп (Mike Crump) запевняє, що це не так. У інтерв'ю BBC він заявив, що наступна гра серії точно вийде швидше, ніж E-Day. Розробник пояснив, що приквел створювався без єдиного асету і стрічки коду з попередніх частин — все робилося “з нуля” з використанням передових технологій. Тепер же Крамп вважає, що гра 2026 року сама по собі є міцним фундаментом, на якому можна будувати подальший розвиток серії.
Звісно ж, журналісти запитали і про настрої в The Coalition на тлі чуток про майбутні звільнення, які відбудуться відразу після релізу Gears of War: E-Day, на що Крамп філософсько відповів, що оскільки вплинути на це співробітники не можуть, їм слід якісно виконувати робочі завдання:
Що я кажу собі і що кажу команді — потрібно зосередитися на тому, що ми можемо контролювати. Для нас важливо випустити чудову гру, яку полюблять люди. І, як мені здається, колектив з цим впорався. У нас чудова команда. А керівний склад особливо — ці люди працюють разом більше 20 років. Так що знання і досвід точно нікуди не зникли.
Gears of War: E-Day доступна на PC і Xbox Series, включаючи Game Pass.
Джерело: BBC