Арт The Blood of Dawnwalker. Джерело: Rebel Wolves
Вампірська екшен-RPG The Blood of Dawnwalker вийшла на початку вересня, отримала відмінні відгуки критиків та гравців, а також продалася тиражем в мільйон копій всього за два дні. Публіка високо оцінила історію напіввампіра Коена та його протистояння Князю Брэнсису, але технічний стан гри виявився далеким від ідеалу. Польська студія Rebel Wolves вже випустила декілька великих патчів, але, як підтвердив геймдиректор Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz), це лише початок роботи по покращенню The Blood of Dawnwalker і вже в жовтні вона отримає великий апдейт.
Що відомо
В інтерв'ю порталу Eurogamer Томашкевич не зупинявся докладно на деталях прийдешнього оновлення та розкрив лише деякі важливі аспекти. У The Blood of Dawnwalker додадуть режим "Нова гра +", який повинен був з'явитися ще на релізі, але його не встигли доробити. Розробник пожартував, що якщо він розповість про нього докладніше, то колеги його вб'ють, але натякнув, що при повторному проходженні гравці можуть зустріти нових ворогів.
У грі з'явиться новий спрощений рівень складності, який називатиметься "Сюжет", а наявний найпростіший варіант буде перейменовано. Конрад Томашкевич згадав, що навіть легкий режим багатьом здався надто складним.
Буде змінено систему оглушення: гравцям не подобається, що після такого удару камера автоматично перемикається на іншого противника. Геймдиректор підтвердив, що це не баг, а запланована опція, але оскільки гравцям вона не до вподоби, то після патчу новий ворог буде захоплюватися лише після трьох ударів.
Окремою темою стало питання про продуктивність The Blood of Dawnwalker. Томашкевич вважає, що оскільки це не шутер і не динамічний екшен, 60 FPS достатньо для комфортного геймплею, але "… люди все одно скаржаться, що це не 120, не 90 чи 70… Я все розумію, проте гра про інше! Але оскільки геймери хочуть гарну чи не просто гарну продуктивність — це нормально. Ми працюємо над цим і будемо працювати далі."
У The Blood of Dawnwalker з'явиться більше можливостей, щоб уникати боїв, зокрема, агресивність диких тварин буде зменшена. Виявилося, що у тестувальників не виникало думок про те, щоб утікати від ворогів, але після ознайомлення з відгуками та стримами, розробники визнали, що ця механіка потребує покращення і в Rebel Wolves вже працюють над нею.
Кількість здоров'я у ворогів змінювати не збираються, Томашкевич проходив гру і переконаний, що цей елемент чудово збалансований і не потребує переробки.
Більше подробиць про великий патч для The Blood of Dawnwalker буде розкрито трохи пізніше.
The Blood of Dawnwalker доступна на PC (Steam, GOG), PlayStation 5 та Xbox Series.
Джерело: Eurogamer