Арт Marvel’s Wolverine. Джерело: Sony
Marvel’s Wolverine стала одним з найбільш суперечливих ексклюзивів PlayStation. Супергеройський екшен жорстко критикують за передбачуваний і банальний сюжет, занадто спрощені ігрові механіки та загальну застарілість гри на 10-15 років.
“Росомаха” отримала посередні оцінки від критиків та гравців, але, як повідомляють аналітики, гра вже стала комерційно успішною і приносить непоганий прибуток.
Співробітник агентства Alinea Analytics Ріс Елліот (Rhys Elliott) підрахував, що за перші кілька днів після релізу продажі Marvel’s Wolverine становили 1,9 млн копій і принесли Sony $130 млн доходу. Поки це найуспішніша новинка PlayStation Studios 2026 року в цьому році.
Для порівняння Елліот наводить цифри інших новинок Sony:
- MLB The Show 26 — $99 млн виручки та 1,5 млн копій на PS5;
- Marathon — $60 млн і 1,8 млн копій на всіх платформах;
- MARVEL Tōkon: Fighting Souls — $49 млн і 740 тис копій на всіх платформах;
- Saros — $40 млн і 510 тис копій на PS5.
Більш того, історія брутального супергероя в жовтому костюмі від Insomniac Games перевершила за виручкою високо оцінену Death Stranding 2 — у гри Кодзіми до аналогічного моменту було $129 млн доходу та тираж 1,8 млн екземплярів (ці цифри значною мірою пояснюють відмову Sony від нової гри японця).
Цікаво, що на тлі відмови Sony від дисків, фізичні видання Wolverine принесли 22,9 % загальної виручки.
Wolverine has sold through 1.9M copies (1M in pre-launch digital pre-orders), generating $130M – @alineaanalytics estimates.
Of these revenues, 22.9% were physical. As always, these estimates don’t include unsold retail copies, which publishers often report in their sold-in… pic.twitter.com/QIFd0Qjz7X— Rhys Elliott (@superhys) September 18, 2026
Що стосується аудиторії Wolverine, то переважна більшість покупців припадає на американських геймерів, що не дивно, враховуючи популярність коміксів у США та проектів з їх мотивів.
В цілому статистика по геймерам виглядає так:
- США — 53 %;
- Велика Британія — 7 %;
- Франція — 5 %;
- Канада — 4 %.
Ріс Елліот сумнівається, що довгострокові продажі Marvel’s Wolverine наблизяться до показників Marvel’s Spider-Man від того ж розробника, але вважає, що майбутні медіапроекти, пов'язані з X-Men, а також хвиля нових користувачів PlayStation 5, які куплять консоль заради GTA VI, допоможуть продовжити “хвіст” продажів екшена.
З докладним оглядом Marvel’s Wolverine пропонуємо ознайомитися в нашому матеріалі.
Джерело: @superhys