Арт Helldivers 2. Джерело: Steam
Розробники з Arrowhead Game Studios продовжують активний розвиток популярного кооперативного шутера Helldivers 2 і анонсували чергове велике оновлення, проте цього разу воно обійдеться без нового контенту. Автори об'єдналися зі спеціалістами зі студії Nixxes і обіцяють кардинально покращити продуктивність гри.
Апдейт вийде 27 травня на PC, PS5 і Xbox Series і включає наступні нововведення:
- підтримку технологій масштабування FSR 3.1.5, DLSS 4.5 та XeSS 3.0 на ПК, а також FSR 4.0.3 на наймогутніших системах. На PS5 і Xbox Series заявлено інтеграцію FSR 3.1, а на PS5 Pro — PSSR першого покоління;
- режим із змінною частотою оновлення (VRR) на PS5 і Pro-версії консолі, але тільки на дисплеях, що підтримують таку функцію;
- технологію шейдингу змінної частоти (VRS), яка дещо знижує якість затінення на вторинних ділянках зображення для зменшення навантаження на відеочіп і прискорення рендерингу;
- динамічне масштабування роздільності на ПК та консолях, яке дозволить утримувати стабільні 60 FPS і вище незалежно від того, що відбувається на екрані;
- підвищення роздільності до 1440 p у режимі «Продуктивність» на PS5 і Xbox Series, а також у пресеті «Якість» на PS5 Pro, коли консоль працює в режимі енергозбереження;
- технології NVIDIA Reflex та AMD Anti-Lag 2 для зниження затримки вводу.
Цей апдейт тримається на трьох китах: стабільності, зменшенні затримки і передових технологіях масштабування зображення. Усе для того, щоб продуктивність залишалась стабільною навіть у найнапруженіші моменти.
Arrowhead не зупиниться на досягнутому і заявляє, що цей патч є лише першим етапом глобального покращення оптимізації Helldivers 2. Наступний такий апдейт запланований на літо 2026 року.
Джерело: Steam