Логотип Skydance. Джерело: Skydance
Жодне велике злиття корпорацій не обходиться без звільнень, і ситуація в Skydance лише підтвердила це. Медіагігант, що утворився в результаті найбільшої угоди на $111 млрд між Paramount і Warner Bros. Discovery, приступив до скорочень з метою оптимізації структури управління та позбавлення від зайвих посад, і одним з перших постраждав ігровий підрозділ.
Як повідомив портал Insider Gaming, вже зараз посади втратили близько 30 осіб, але цікаво, що всі вони працювали в студіях, які раніше належали Paramount — жоден співробітник Warner Bros. Games не постраждав, принаймні, про це невідомо.
Звільнені розробники стали повідомляти про це через свої соцмережі, зокрема, старший інженер геймплею Ребекка Вессал (Rebecca Vessal) написала, що більшість її команди вже звільнена, хоча сама вона залишається в Skydance Interactive.
Таким же повідомленням поділився й її колега Девід Вера (David Vera):
Учора компанія Skydance втратила безліч чудових спеціалістів. Мене ці скорочення не зачепили, але тепер величезна кількість працьовитих і талановитих людей змушені конкурувати з тисячами інших претендентів у пошуках нової роботи. У нинішніх непростих умовах буває вкрай складно знайти по-справжньому сильних професіоналів і однодумців для формування команди та створення нового проєкту. Співробітники Skydance потрапили під скорочення зовсім не через погану роботу або особисті якості — це висококласні спеціалісти, які викладалися на максимум, прагнучи створити продукт, яким можна було б пишатися.
Керівництво Skydance не коментує інформацію про звільнення.
Джерело: Insider Gaming