Арт Marvel’s Spider-Man 2. Джерело: Sony
Sony розповіла про плани щодо розширення підтримки Quick Spectral Super Resolution (QSSR) — AI-апскейлера для базової PlayStation 5. Ця технологія розроблена спільно з AMD та є аналогом PSSR для PlayStation 5 Pro. Принцип роботи QSSR ідентичний PSSR: нейромережа аналізує зображення та в реальному часі масштабує картинку, підвищуючи роздільну здатність та якість текстур, не навантажуючи при цьому процесор.
QSSR була запущена у жовтні лише у Marvel’s Wolverine та Ghost of Yōtei, але тепер компанія інтегрувала її ще в одну флагманську гру — Marvel’s Spider-Man 2. Студія Insomniac Games заявляє, що опція добре себе показала у Wolverine і тепер дозволить суттєво підвищити продуктивність без втрати якості графіки ще в одному супергеройському екшені.
QSSR is coming to more PS5 titles, starting with Marvel’s Spider-Man 2 today. Find out how developers including Insomniac Games and Remedy benefit from the upscaling tech: https://t.co/JaZGyQu3Nh https://t.co/3FzPCLsCft
— PlayStation (@PlayStation) November 13, 2026
Sony підкреслює, що розробники лише починають освоювати QSSR, але кілька команд вже готові інтегрувати апскейлер.
Фінни з Remedy обіцяють впровадити технологію в Control Resonant у грудні з оновленням
Фахівці з Embark Studios "найближчим часом" реалізують підтримку QSSR в шутерах ARC Raiders та The Finals
Улюблена мільйонами космічна "пісочниця" No Man’s Sky отримає підтримку апскейлера "впродовж найближчих тижнів"
Студія Expression Games працює над доданням QSSR у реалістичний мережевий Hell Let Loose: Vietnam, але поки що не називає терміни.
Джерело: PlayStation.Blog